Описание свежего патча — обновления Valorant 3.07.
Надеюсь, громких изменений прошлого патча для одного цикла оказалось достаточно. В патче 3.07 мы исправили ошибки, с которыми некоторые из вас часто сталкивались.
Игру в режиме «Бой насмерть» теперь официально можно покинуть в любой момент, а агенты, способные высоко прыгать, больше не смогут избежать большей части урона от токсина Viper.
Подробности читайте дальше!
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

VIPER
Теперь при пересечении верхней границы «Токсичной завесы» Viper на находящихся высоко в воздухе агентов будет действовать эффект мгновенного урона, как и следует. |

JETT
Во время «Бури клинков» кунаи Jett теперь будут перезаряжаться после убийства тренировочного манекена или бота в тренировочных режимах со Spike. |
- Отменены наказания за ранний выход из «Боя насмерть»
- Для получения опыта необходимо участвовать в матче до конца.
- Многие игроки любят тренироваться в режиме «Бой насмерть» – он удобен тем, что из матча можно выйти в любой момент. Поэтому теперь мы официально разрешаем в любое время покидать матч в режиме «Бой насмерть» без штрафа за выход из игры.
УЛУЧШЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
- В бета-режиме появилась настройка «Буфер прямого подключения мыши», которая увеличивает скорость обработки данных с устройства ввода
- С самого запуска VALORANT в игре использовались необработанные входные данные с устройств. Параметр «Буфер прямого подключения мыши» определяет, какие API используются для обработки таких входных данных.
- Использование этой настройки для стандартных устройств ввода и игровых мышей должно немного повысить производительность. Задержка ввода не изменится.
- Для игроков, которые пользуются мышью с частотой опроса 8000 Гц, производительность игры существенно улучшится.
- Мыши с частотой опроса 8000 Гц поддерживаются при включении этой функции.
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
- Исправлено множество часто возникавших ошибок, о которых сообщали игроки
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой при редактировании текста в меню «Пожаловаться на игрока» текстовый курсор перемещался вправо
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях ошибочно засчитывался командный эйс, хотя на самом деле его не было (но мы все еще ценим командную работу!).
Список изменений на официальном сайте